Diffindossum - Serve para quebrar um osso (depende para onde o feiticeiro apontar).
Dormentia - Faz com que o alvo sinta como se um membro do seu corpo estivesse sendo arrancado. Impossibilitando-o de usá-lo. O membro é escolhido pelo atacante.
Espantamuns - Usado para espantar criaturas selvagens. Seus efeitos não duram por muito tempo.
Homorfo - Feitiço usado contra lobisomens. Os força a voltar a forma humana, mas pode matá-los.
Life from Ground - Cria um guerreiro de terra e pedra controlado por você. O poder e força do mesmo dependem do seu nível e da percentagem de magia utilizada para conjurá-lo. Não serve para criar mais de um guerreiro, a não ser que você utilize o feitiço mais de uma vez.
Protego - Cria uma barreira para proteger o bruxo.
Reflectere - Faz com que o efeito dos feitiços lançados contra um bruxo sejam sentidos por quem o lançou.
Sagitta - Lança uma flecha da varinha.
Sentirium Chorus - Usado para fazer a vítima chorar até cansar-se e desmaiar.
Speculum - Produz um efeito que repele o feitiço de volta para o bruxo que o lançou, só não funciona com o Avada Kedavra.
Feitiços:
Affere Terrore - Faz com que o alvo atingido tenha medo incontrolável de quem lançou o feitiço.
Arianno Detectum - Uma luz brilhará na ponta da sua varinha. Se ela bilhar azul, significa que a pessoa é sangue-puro. Se roxa, mestiço. Se vermelho, “sangue-ruim”. Se alaranjado, aborto, se amarelo, trouxa. Igual ao “Lumus”, apenas fale o feitiço”.
Ceruleanous - Permite ao bruxo controlar o tempo, meteorológico, em pequenas proporções.
Defero - Encante duas penas e dois pergaminhos para que eles passem mensagens de longe um para o outro sendo que os portadores dos pergaminhos iram ver o que o outro escreve então podendo responder, estando muito longe ou muito perto.
Homenum Revelio - Usado para detectar presença humana num prédio (casa, etc), assim como indicar sua localização.
Inner Curatus - Estanca qualquer hemorragia interna.
Negatio Aparatus - Impede o alvo de usar aparatação durante três dias.
Personalita Revenire - Inverte a personalidade da pessoa atingida durante meia hora. Se a pessoa for triste fica alegre, se for mal humorada fica bem humorada, se a pessoa for tímida passa a ser extrovertida e assim por diante.
Proteu - Serve para encantar objetos e fazê-los agir como um par.
Repello Aparatio - Usado para impedir que aparatem ou desaparatem em um certo local.
Repello Mugletum - Usado para afastar os trouxas do local/objeto enfeitiçado.
Dormentia - Faz com que o alvo sinta como se um membro do seu corpo estivesse sendo arrancado. Impossibilitando-o de usá-lo. O membro é escolhido pelo atacante.
Espantamuns - Usado para espantar criaturas selvagens. Seus efeitos não duram por muito tempo.
Homorfo - Feitiço usado contra lobisomens. Os força a voltar a forma humana, mas pode matá-los.
Life from Ground - Cria um guerreiro de terra e pedra controlado por você. O poder e força do mesmo dependem do seu nível e da percentagem de magia utilizada para conjurá-lo. Não serve para criar mais de um guerreiro, a não ser que você utilize o feitiço mais de uma vez.
Protego - Cria uma barreira para proteger o bruxo.
Reflectere - Faz com que o efeito dos feitiços lançados contra um bruxo sejam sentidos por quem o lançou.
Sagitta - Lança uma flecha da varinha.
Sentirium Chorus - Usado para fazer a vítima chorar até cansar-se e desmaiar.
Speculum - Produz um efeito que repele o feitiço de volta para o bruxo que o lançou, só não funciona com o Avada Kedavra.
Feitiços:
Affere Terrore - Faz com que o alvo atingido tenha medo incontrolável de quem lançou o feitiço.
Arianno Detectum - Uma luz brilhará na ponta da sua varinha. Se ela bilhar azul, significa que a pessoa é sangue-puro. Se roxa, mestiço. Se vermelho, “sangue-ruim”. Se alaranjado, aborto, se amarelo, trouxa. Igual ao “Lumus”, apenas fale o feitiço”.
Ceruleanous - Permite ao bruxo controlar o tempo, meteorológico, em pequenas proporções.
Defero - Encante duas penas e dois pergaminhos para que eles passem mensagens de longe um para o outro sendo que os portadores dos pergaminhos iram ver o que o outro escreve então podendo responder, estando muito longe ou muito perto.
Homenum Revelio - Usado para detectar presença humana num prédio (casa, etc), assim como indicar sua localização.
Inner Curatus - Estanca qualquer hemorragia interna.
Negatio Aparatus - Impede o alvo de usar aparatação durante três dias.
Personalita Revenire - Inverte a personalidade da pessoa atingida durante meia hora. Se a pessoa for triste fica alegre, se for mal humorada fica bem humorada, se a pessoa for tímida passa a ser extrovertida e assim por diante.
Proteu - Serve para encantar objetos e fazê-los agir como um par.
Repello Aparatio - Usado para impedir que aparatem ou desaparatem em um certo local.
Repello Mugletum - Usado para afastar os trouxas do local/objeto enfeitiçado.